PaintsUndo - Transformez des images statiques en peintures numériques dynamiques

PaintsUndo est un outil révolutionnaire qui transforme les images statiques en représentations vidéo dynamiques du processus de dessin.

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3300K+ utilisateurs utilisent

PaintsUndo gratuit en ligne

Essayez PaintsUndo avec les exemples suivants.

Comment utiliser PaintsUndo ?

Pour utiliser PaintsUndo, téléchargez une image ou choisissez un exemple en bas de la page. Cliquez sur "Générer des prompts" pour créer le prompt global. Ensuite, cliquez sur "Générer des images clés" pour produire des images clés. Enfin, cliquez sur "Générer la vidéo" pour créer la vidéo, en ajustant les graines ou les paramètres si nécessaire pendant ces étapes.

Fonctionnalité

Convertir des images statiques en représentations vidéo dynamiques

PaintsUndo permet aux utilisateurs de transformer des images statiques en vidéos dynamiques représentant le processus de dessin. En générant des images clés et en les interpolant, il produit des vidéos illustrant la création étape par étape d'une œuvre d'art, donnant l'impression de presser plusieurs fois le bouton "Annuler" dans un logiciel de peinture numérique.

Extraire des croquis grossiers à différents niveaux

Les modèles de PaintsUndo peuvent simuler diverses étapes de dessin, des croquis initiaux aux œuvres d'art détaillées. Les utilisateurs peuvent extraire des croquis grossiers à différents niveaux, visualisant l'affinement progressif d'une image à travers plusieurs actions de dessin telles que le croquis, l'encrage et l'ombrage.

Insérer des croquis à partir de sources externes

PaintsUndo offre la flexibilité d'incorporer des croquis provenant de sources externes dans le processus de dessin. Cela permet d'intégrer des idées et des éléments externes, rendant les vidéos générées plus complètes et adaptables à différentes contributions créatives.

Gérer plusieurs scénarios de sortie pour une seule entrée

Le modèle à une seule image de PaintsUndo peut prendre une seule image d'entrée et produire plusieurs sorties en simulant différents nombres d'opérations d'annulation. Cette fonctionnalité aide à comprendre diverses étapes de création d'une œuvre, fournissant plusieurs perspectives et étapes intermédiaires à partir d'une seule image finale.

Comprendre les comportements de dessin dans les images générées par IA

PaintsUndo est conçu pour offrir des insights sur les comportements de dessin d'images générées par IA. En reproduisant les actions de dessin humaines, les modèles fournissent une compréhension plus profonde du processus créatif et des étapes séquentielles prises par l'IA pour générer une image, mieux alignées sur les besoins artistiques humains.

Simuler le comportement de dessin humain

PaintsUndo propose des modèles de base qui reproduisent diverses actions de dessin humain telles que le croquis, l'encrage, la coloration, l'ombrage, la transformation, et plus encore. Cela permet à l'IA de mieux correspondre aux besoins réels et aux processus créatifs des artistes humains.

FAQ

Vous avez une question ? Consultez certaines des questions fréquemment posées ci-dessous.

PaintsUndo est un projet visant à fournir des modèles de base des comportements de dessin humain pour aider les futurs modèles d'IA à mieux répondre aux besoins réels des artistes humains. Il peut simuler diverses actions de dessin telles que le croquis, l'encrage, la coloration, l'ombrage, et plus encore.

Oui, PaintsUndo est gratuit. Vous pouvez cloner le référentiel et le configurer sur votre machine locale sans aucun frais.

Vous pouvez utiliser n'importe quelle image de peinture numérique ou d'œuvre d'art pour générer des vidéos. Les modèles sont conçus pour gérer différents types d'images représentant différentes étapes du processus de dessin.

La vitesse de génération de vidéos dépend de votre matériel. En moyenne, le traitement d'une image peut prendre environ 5 à 10 minutes, ce qui donne une vidéo de 25 secondes à 4 images par seconde avec une résolution de 320x512, 512x320, 384x448 ou 448x384.

PaintsUndo utilise des modèles d'IA pour simuler les comportements de dessin humain. Le modèle mono-image génère des images clés en simulant des opérations "annuler" sur une image finale, tandis que le modèle multi-images interpole entre ces images clés pour créer des transitions fluides. Cette combinaison produit une vidéo cohérente montrant la création étape par étape de l'œuvre d'art.

Le modèle mono-image est une architecture modifiée de SD1.5, entraînée avec un ordonnanceur de bêtas différent et une condition d'étape d'opération ajoutée. Le modèle multi-images est basé sur la famille VideoCrafter mais avec des modifications significatives de la topologie du réseau neuronal et des méthodes d'entraînement.

Il est attendu que les utilisateurs respectent les lois locales et utilisent l'outil de manière responsable, en évitant la génération d'informations fausses ou l'incitation à la confrontation. Les développeurs ne sont pas responsables de l'éventuelle mauvaise utilisation par les utilisateurs.